Правила ивентов


Общие положения

Ивент – является ДОБРОВОЛЬНЫМ мероприятием, проводимым на усмотрение администрации. Информация о проводимых ивентах может публиковаться на следующих источниках; игровой чат, группы ВКонтакте, сервер дискорда, сайт проекта.

Подача заявки и участие

1.1. Заявка может быть подана с момента объявления времени и даты ивента до 2-х часов до начала ивента, если в информации об ивенте не указано иное

1.2. Подача заявки заранее закрепляет за вами преимущественное право на участие в ивенте если вы явились на перекличку за 30 минут до начала ивента

1.2.1. При большом количестве заявок приоритет отдаётся тем, кто подал их заранее.

1.2.2. При подаче заявки, ответственность за отказ от участия в ивенте несёт лицо, подавшее заявку

1.2.3. Замены допускаются до конца приема заявок. При осуществлении замены, заявка ставится в конец очереди.

1.2.4. Заявка, поданная лицом нарушившим правила проведения ивентов может быть аннулирована.

1.2.5. Заявка подается ТОЛЬКО самим участником, запрещается подавать заявку(и) за иных лиц.

1.2.6. Запрещается участие несколькими персонажами, в том числе через средства VPN, Proxy. При участии в ивенте с ограничениями по «тиру» или уровню участник обязан подавать заявку за персонажа наибольшего лвл/ «тира».

1.2.7. Запрещается менять никнейм, профессию с момента подачи заявки и до окончания ивента. В случае нарушения заявка обнуляется.

1.3. ЕГМ/администратор может установить требования для участия в ивенте(уровень, класс, гильдия и т.д.), при подаче заявки игроком, который не соответсвует требованиям ивента, он не приобретает преимущественного права на участие.

1.4. Заявка может быть подана в дискорде в специальном канале (applications) или в группе Spaceивенты в специальном топике или иным согласованным со Старшим EGM/администратором способом

1.4.1. В заявке указываются ник(и) участника(ов), класс(ы), уровень, гильдия и иные требования, если они указаны в информации об ивенте

1.5. Для организации ПвП турнира необходимо наличие 8 или 16 участников, исключения турниры по классам(2 и более) и ги турниры(4 и более команды)

1.5.1. Если количество поданных заявок меньше количества необходимых участников или подавшие заявку участники не явились за 30 минут до начала ивента,то ЕГМ может найти недостающих участников в глобальном чате.

1.6. Для проведения ПвЕ-ивентов необходимо наличие минимум 3 команд или не менее 5 участников.

1.7. Для проведения глобальных ивентов, рассчитанных на неограниченное число участников(прятки и т.д.), заранее подавать заявку не требуется.

Проведение ивентаПвП турниры.

2.1. Когда набрано необходимо число участников ЕГМ формирует сетку, используя функционал предоставленный сторонним ресурсом. Сформированная сетка публикуется в канале дискордаEvent или/и на стене специального сообщества в ВК

2.2. Турнир проходит в формате ПК на специальной локации. Все участники должны включить ПК режим

2.2.1. При невозможности включить ПК-режим вы обязаны предпринять все необходимые действия( перезагрузка, перезаход и т.д.) для преодоления этой проблемы.

2.3. Участники(или глава команды) ставят «+» в локальный чат, свидетельствующий об их готовности, после того как все участники приготовились ЕГМ(или администратор) ставит «+» и даёт разрешение на начало ПвП.

2.4. ПвП продолжается до 10 убийств если Турнир 1х1 или 5 минут если турнир гильдейский. Возможна преждевременная остановка пвп, если один из участников сдался.

2.4.1 Запрещается умышленное затягивание ивента путем неиспользования Бутылочек Богини Фей(ББФ), нахождения в инвизе более 30 секунд и т.д.

2.4.2. Запрещается использование «барьеров», текстур для получения преимущества в ПвП

2.5. При наступлении одного из условий указанных в 2.4. Пунктеегм даёт сигнал «стоп», «все» и т.д., не допускается ПвП после данного сигнала.

2.6. При возникновении внештатных ситуаций (вылет, случайное нажатие в город и т.д.) ЕГМы действуют на основе своего игрового опыта, но не в ущерб кому-либо из участников.

2.6.1. ЕГМ вправе провести повторноеПвП, которое может начинаться с нулевым или иным, определенным ЕГМ способом.

2.6.2. ЕГМ вправе проверить счёт в логах смертей. В случае технической ошибки логов и отсутствии видео ПвП проводится дополнительное ПвП.

2.6.3. При возможном затягивании ПвП, ЕГМ может ввести дополнительные правила для двух конкретных участников (до 1 падения, без питомцев, без инвиза, без хлеба и т.д.)

2.6.4. При невозможности определения победителя, он определяется броском монеты.

2.6.5. В случае затягивания ПвП (более 10 минут для 1х1), ЕГМ вправе приостановить ПвП до финального счёта. Время варьируется в зависимости от этапа (вплоть до 30 минут при финальном этапе).

2.7. Победителем раунда становится тот, кто сделал наибольшее количество килов. Победившая команда определяется подсчётом убийств в логе смертей

2.8. После ПвП участники, которые не участвуют в следующем ПвП должны покинуть САМИ локацию, в которой проходит турнир. Присутствие иных игроков, не принимающих непосредственного участия в ПвП, должно быть согласовано с ЕГМ

Проведение ПвЕ-ивентов (прохождение ПвЕ элемента игры на время)

2.9.ЕГМ/администратор начинают отсчёт после подачи сигнала (ЕГМ ставит «+» в чат) или после выполнения определенного условия (открытие первой двери на 51 уровне храма)

2.10.ЕГМ/Администратор останавливают отсчёт времени после выполнения определенного условия (убийство босса и т.д.)

2.11.Победителем становится участник/команда, прошедшие ПвЕ элемент игры за наилучшее время

2.12.В случае возникновения внештатных ситуаций (пропажа двери у участника/команды), возможна переигровка или иное решение, но при этом участник/команда обязаны предоставить скриншоты или иные доказательства, которые свидетельствуют о данной ситуации.

Не допускается участие одного персонажа в нескольких командах

Запрещено вмешиваться в прохождение ПвЕ элемента сторонним игрокам

 

Проведение глобальных(общих) ивентов (прятки и т.д.)

2.13.Данные ивенты направлены на неограниченное количество участников. Для участия в них не требуется подавать заявку.

Прятки

2.14.ЕГМ прячется в одном из городов, в глобальном чате объявляется город. Участники должны сесть около НПС, в указанном городе. Участник, севший около нпс, у которого спрятался ЕГМ выигрывает. (Прятки в городе)

2.14.1. ЕГМ прячется в одной из локаций и называет её в чате. Участник, нашедший ЕГМ первым, выигрывает раунд. (Прятки в локациях)

2.15.Не допускается использование масс бафов, глаза хищника, лабиринта, капель, масс лечения и иных умений для получения преимущества.

2.16.Победитель не участвует в последующих раундах, в том числе на альтернативных персонажах/аккаунтах

2.16.1. Если победителей несколько, то награда делится между ними.

3 Награда

3.1. Награда указывается до начала ивента в дискорде и в группе вконтакте за все призовые места, в обратном случае действует аналогичная награда за ранее проведенныйивент того же типа.

3.2. Награда может быть изменена, это может быть связано как с малым или большим количеством участников так и с иными обстоятельствами.

3.2.1. Уникальные награды могут выдаваться в течении длительного времени, необходимого на их разработку.

4 Санкции

4.1. К участникам, нарушившим правила возможно применение следующих мер: предупреждение, дисквалификация с последующим запретом на участие в ивентах, блокировка учётной записи

4.2. Участникам, совершившим незначительное нарушение, выносится предупреждение

4.3 Участники, грубо нарушившие правила и участники, которым было вынесено предупреждение дисквалифицируются с последующим запретом на участие в ивентах.

4.3.1. Длительность запрета определяется ЕГМами по согласованию с администрацией

4.4. При оскорблении ЕГМ/администрации или срыве ивента возможна блокировка учетной записи

4.5. Строгость наказания, грубость и незначительность нарушения определяется егмами по согласованию с администрацией

5 Иные моменты

5.1. ЕГМы и администраторы не несут ответственности за потраченное время, расходники и иной вред понесённый участниками.

5.1.1. Администрация/ЕГМ обнуляет штраф гильдии, если участник выходил из гильдии для полноценного участия в ивенте, но при этом участник обязан вернутся в гильдию, из которой он вышел

5.2. Жалобы на действия ЕГМ направляются администрации

5.3. Данные правила будут дополняться и изменятся, игроки сами отслеживают текущие состояние правил

5.3.1. Моменты не указанные в правилах регулируются исходя из обстоятельств на усмотрение ЕГМ/администрации, и в дальнейшем вносятся в правила.

 

 

 

01.01.2000