Участвовали представители следующих гильдий: VERSUS, HighLand, ПравийСектор, HLG, Alliance, AgainTheseFreaks, SNOWKIDS и один стример.
На первой конференций мы не занимались точечным балансом, а обсуждали общий PVP баланс, для создания фундамента с которым мы будем работать. Работы очень много, по этому собираться мы будем каждую неделю.
В данный раздел, мы будем выкладывать аудио/видео записи наших конференций(также они буду идти в прямом эфире как и первая) и короткий текстовый вариант изменений.
Вот к чему мы пришли, после первой конференции.
- Общий процент урона персонажей в PVP увеличен с 0.3% до 0.4%
- Тип сервера изменён с PVP на PVE, но без гнева за убийство. Все замки и ббф, которые были у игроков были заменены мешочками по 25кк. Замок феи убран из продажи, стоимость ббф соответственно увеличена до 50кк.
- Мечник: Защитная стойка. +400 процентов здоровья, - 25 процентов физ урона. Скорость света: уменьшен откат скила, до 1 минуты.
- Охотник: Опустошающая стрела. Так как пока охотник у нас не может использовать 2 арбалета, скил на временной основе возвращён к 9.5. Теперь он восстанавливает не только МП но и ХП.
- Уменьшен урон питомцев в PVP с 0.3 до 0.2 % (Временная мера, будем в дальнейшем их балансить) - В итоге исправился баг с уроном петов. Вернули урон петов до 0.3, будем дальше работать.
Естественно это только начало и мы затронем все профессии в нашей работе, но вы должны понимать, что это долгая и кропотливая работа.
Участвовали представители следующих гильдий: VERSUS, HighLand, ПравийСектор, HLG, Alliance, AgainTheseFreaks, SNOWKIDS и один стример.
Изменены статусные эффекты (-25% шанс -50% длительность) от следующих предметов/титулов/карт боссов:
Карта Реймонда, карта Доминатуса, Кольцо лунных сумерек, титул серийный убийца, карта Абхавы, карта вопля, титул солдат осады, офицер осады
Изменены эффекты:
слепота, оглушение, оцепенение, страх, молчание, окаменение, заморозка
Карта кайнен: + 100% здоровья\манны, - 50% физ\маг атака -> + 30% здоровья\манны
Урон питомцев в PVP увеличен с 0.3% -> 0.4%
Дух спасения: увеличен откат умения с 6 сек. -> 30 сек.
Безмолвная молитва: увеличен процент увеличения физ\маг атаки от макс. хп с 5% + 2,8% за уровень -> 5% + 4% за уровень
Оковы: уменьшен процент замедления с 45% + 2% за уровень -> 45% + 1,2% за уровень
Длань искупления: убран эффект замедления
Демон
Ночной кошмар: увеличен уровень прокачки умения 20 -> 40 (дальнейшая прокачка умения увеличивает длительность умения)
Всевластие тьмы: интервал наносимого урона 2 секунды -> 1 секунда
Большинство изменений вступят в силу после перезагрузки сервера(перезагрузка будет сегодня ночью, когда именно сказать не можем)
Участвовали представители следующих гильдий: VERSUS, HighLand, HLG, Alliance, AgainTheseFreaks
Рыцарь Света:
Защита богов: снижение физического\магического\урона умений на 20% -> снижение физического урона на 20%
Рейнджер:
Успешный выстрел 6 выстрелов -> 4 выстрела (уменьшен урон на 30 процентов)
Силки молнии и ловушка огня: урон увеличен в 2 раза
Дух мистики: восстановление здоровья при критической атаке 835 -> 1670
Высший друид:
Божественная длань: Увеличивается Маг. Атак. на Физ. Атаку 10% за уровень умения -> 8% за уровень умения
Охотник:
Владение арбалетом 0.25% -> 1% за уровень умения(исключительно на временной основе! Как только появится 9.6, данный скил будет возвращен до исходного значения)
Тёмный удар, апокалипсис, апокалипсис тьмы, танец смерти: ускорена анимация умений (пока на временной основе, возможно изменим)
Магический удар тьмы:
физ атака * 4,15 = урон от физ атаки + маг атака * 9,65 = урон от маг атаки -> физ атака * 6.9 = урон от физ атаки + маг атака * 6.9
Первосвященник:
Кольцо света: Откат умения уменьшен на 40%
Многие из изменений вступят в силу после перезагрузки!
Участвовали представители следующих гильдий: VERSUS, HighLand, HLG, Alliance, AgainTheseFreaks, SNOWKIDS и один стример.
Убийца
Тёмный удар: Увеличена перезарядка до 2.5 секунд
Апокалипсис тьмы: 6 целей до распределения урона -> 20 целей до распределения урона
Укротитель
При воскрешении накладывается баф на 3 секунды не позволяющий наносить урон укротителю (сделано для того, что бы он мог призвать питомцев после смерти)
Рыцарь света
Длань искупления: 40*3% урона от физ. атаки от дебафа -> 80*3% урона от физ атаки от дебафа
Рейнджер
Стальной дождь: время перезарядки умения уменьшено на 7 секунд
Демон
Добавлено новое умение только для PVE – Лазер
Призыватель
Заветная гармония жизни: Данное умение работает корректно, но вы не можете призвать питомца, которого поглотили.