Для заточки вещи на +21 и выше потребуется две вещи р7 +20 и специальная чаровашка за 225 очков арены(ОА). Для +22 соотв. две вещи +21 и т.д.
Вещь для улучшения основной вещи должна быть того же типа, что и затачиваемая шмотка. Например Меч+копьё, копье+копье или пояс+шлем, перчатки+ботинки. Для заточки не подходят временные вещи и предметы из онлайн магазина.
Начиная с +20 можно пробудить пояс, ботинки, перчатки, броню и шлем. С каждом уровнем улучшения значение пробуждение увеличивается.
Для пробуждения необходимо купить у контрабандиста Камень финального пробуждения и зачаровать предмет с ним. Чтобы снять это пробуждения (и выбить новое) потребуется Свиток снятия полного пробуждения: Броня
Шлем даёт увеличение умений и уменьшение их перезарядки
Броня даёт увеличение ХП/МП
Перчатки дадут увеличение скорости применения умений и шанс на двойную атаку
Ботинки дадут уменьшение длительности дебафов и усиление способностей питомцев
Пояс даёт усиление характеристик карт боссов
На предметах Искаженного мира (ПВ) помимо обычного эффекта можно получить +1 к умению. Для этого нужно идентифицировать неопределенный предмет искаженного мира, используя предмет "Благословленная сила изменения: броня" (продается у нпс за 30 очков арены).
Умение открывается на определенный перечень классов. Если открывать вещи охотника(Дамана), то будут выпадать умения на Охотника, Стрелка, Ночного охотника и Рейнджера, с остальными предметами аналогично.
В Rappelz возможно пробудить любое оружие и щит. Чтобы получить камень пробуждения Оружия необходимо разобрать пустую карту существа. Пробудить оружие/щит можно 1 раз. Для снятия уже наложенного пробуждения и повторной попытки требуется Запечатанный свиток пробуждения: Оружие (продаётся у нпс за 2 ОА).
Бижутерия(кольца, серьги, ожерелье) и Эмблема пробуждаются аналогично, но камень пробуждения выпадает в Искаженном мире. Для снятия пробуждения используется Свиток снятия пробуждения: Аксессуары (продаётся за 2 ОА у нпс)
Артефакты для существ пробуждаются по другой методике. Для пробуждения артефактов существует два типа камней. 1. Сила изменения: Артефакт. Пробуждает одно из умений Базовых, редких, уникальных (новых) существ. 2. Благословленная сила изменения артефакт. Пробуждает одно из умений старых существ (Орка, Синего эльфа и т.д.)
Изменение пояса кайнен. Сделав пояс кайнен, мы обнаружим, что он даёт 20% увеличение урона по духам (Spirit) уменьшение урона по духам на 20%. Духи это мобы, которые населяют первые три этажа храма.Но на следующих этажах уже другие типы монстров. Чтобы увеличить урон и живучесть против них можно переделать пояс кайнен под определенный тип монстров.
Для этого потребуется камень кайнен(коробка с этими камнями падает со всех Кайнен). Зачаровав пояс кайнен с одним из камней кайнен, мы получим пояс под один из типов мобов(взависимости от камня). Пояс будет давать 20% урона против этого типа монстров и против духов, а так же уменьшать урон от этого типа монстров и духов на 10%. Чтобы изменить пояс на другой тип потребуется Экстрактор пояса Кайнен(продается у нпс за 1000 ОА), после того как мы зачаровали Пояс кайнен и экстрактор, мы можем сделать пояс под другой тип монстров.